Trận đấu giữa T1 và Hanwha Life Esports (HLE) diễn ra tối ngày 15/08 (giờ Việt Nam) trong khuôn khổ LCK đã để lại nhiều tranh cãi, không chỉ bởi kết quả mà còn vì sự cố “bug” xuất hiện ở ván 1. T1 đã giành chiến thắng áp đảo với tỉ số 2-0, qua đó nối dài chuỗi bất bại trước HLE. Tuy nhiên, nhiều người hâm mộ đội tuyển HLE cho rằng kết quả này phần nào bị ảnh hưởng bởi một lỗi kỹ thuật nghiêm trọng ngay tại thời khắc quyết định. Cùng tin thethao247h.com theo dõi chi tiết trong bài viết sau.
Sự cố xảy ra gần khu vực hang Baron, khi Zeus – tuyển thủ đường trên của T1 – sử dụng phép Dịch Chuyển. Thay vì đáp xuống vị trí mắt đã được cắm sẵn, anh lại bị đưa ra sau bức tường đá. Tình huống bất ngờ này khiến cả khán giả lẫn các tuyển thủ trên sân khấu choáng váng, bởi nó tác động trực tiếp đến pha giao tranh quan trọng. Ngay sau đó, HLE đã yêu cầu tạm dừng trận đấu (pause), nhưng quyết định này được cho là quá muộn bởi giao tranh gần như đã ngã ngũ.
Một game thủ tại Việt Nam đã ngay lập tức thử nghiệm lại tình huống và tái hiện đúng hiện tượng mà Zeus gặp phải. Điều này cho thấy đây không phải sự cố ngẫu nhiên mà thực chất xuất phát từ cơ chế vận hành mới của phép Dịch Chuyển. Thay vì “bay lên – hạ cánh” như trước, phép bổ trợ này giờ hoạt động theo dạng “dịch chuyển từ điểm xuất phát đến đích”. Do đó, nếu góc xuất phát có sự chênh lệch, vị trí đáp xuống có thể bị lệch sang phía khác, thậm chí vượt qua địa hình như vách đá.

Nhiều chuyên gia cũng đã lên tiếng. Wolf – cựu tuyển thủ hỗ trợ của SKT T1 – nhận định: “Bug này chắc chắn ảnh hưởng đến giao tranh. Nhưng lẽ ra HLE phải yêu cầu pause ngay khi sự cố xảy ra. Đợi đến lúc giao tranh gần xong mới dừng trận thì trọng tài khó lòng xử lý khác ngoài việc cho trận đấu tiếp tục.” Đồng thời, anh cũng đặt dấu hỏi về tính công bằng: “Nếu tình huống đó có lợi cho HLE, liệu họ có yêu cầu pause hay không? Đây là điều cần được xem xét.”
Một số KOL trong cộng đồng LMHT quốc tế cũng cho rằng, lỗi này thực chất đã tồn tại từ trước và Riot Games xếp nó vào nhóm “bug thông thường”, thậm chí có thể xem như một “trick” trong game. Do đó, ngay cả khi HLE kêu gọi pause đúng lúc, khả năng cao kết quả trận đấu cũng không thay đổi.
Dù vậy, sự việc đã gây ra làn sóng tranh luận dữ dội. Một bên cho rằng T1 được hưởng lợi từ bug và chiến thắng của họ kém thuyết phục. Ngược lại, nhiều fan khác khẳng định HLE đã có quá nhiều cơ hội nhưng không tận dụng, và không thể lấy bug làm lý do biện minh cho thất bại 0-2.

Sự cố này một lần nữa cho thấy LMHT chuyên nghiệp vẫn tồn tại nhiều bất cập về mặt kỹ thuật. Riot cần sớm rà soát và khắc phục, bởi chỉ một lỗi nhỏ trong trận đấu có thể ảnh hưởng lớn đến kết quả và uy tín giải đấu. Với riêng T1, họ vẫn chứng minh được đẳng cấp của nhà vô địch, trong khi HLE cần nhìn lại bản thân thay vì quá chú trọng vào những yếu tố ngoại cảnh.